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《勇士食堂》人物超全解析来了还有萌新避雷小妙招哦

《勇士食堂》人物超全解析来了还有萌新避雷小妙招哦

前言

勇士食堂(Heroes Restaurant)是一款由韩国工作室Team Tapas为玩家带来的带有经营元素的RPG冒险类游戏。在勇士食堂安卓版手游中,讲述了玩家可以经营一个小吃一条街,为饥肠辘辘的勇士们提供更多美食。丰富的职业设计以及不同玩法带给你更爽快的异界探险,超多强力的装备可以带给你更强大的战斗力量,让你能够击败更多敌人,获得各种稀有食材让你能够制作更多美食,给你精彩的历险。

同时拯救这个幻想世界。游戏有可爱的画风以及激烈的打斗场面。喜欢这款游戏的玩家可以来游戏爱好者下载体验吧!


角色选择

前期除了狙击手和博士,所有角色都各有利弊及必须要用到的地方……前期按照自己的习惯升级即可,不要因为某些关卡过不去而硬升某些角色,总有解法的。

会按照获取顺序挨个介绍角色的强度,能力及培养推荐程度。

爱兰(团长):

全游唯一的全队无敌+免疫异常效果盾,王城BOSS秒杀的唯一解法,前期BOSS都有伤害很高的AOE附带眩晕技能,带她总没错!

缺点:全体盾持续时间实在太短,作为近战角色跑来跑去打不着人,带上她基本=少带一个输出……好在没有计时关卡,不然打的慢是硬伤。

养成建议:推荐先不用水晶养,拿到巫女(水盾)之后先养巫女去推关,四天后解锁双倍水晶再狠狠升,前期角色就算不用水晶升级也能上场。

可可凡(弩手):

中坚输出,对群对单都十分优秀,有时有奇效。打到蜂巢前的AOE大C,操作简单易懂(怪物聚集之后AOE),高攻击频率也使其能在打BOSS时作主力输出,尤其是对有召唤能力的BOSS,技能在小怪走近后可同时覆盖BOSS和小怪,输出爆炸还能让队友专心输出,前期相当给力。

缺点:站位很后,技能没转好的时候容易被小怪和图腾集火,究极对群大C兽人出来之后对群明显乏力,基本只能打打带召唤的BOSS和守矿机了。

养成建议:前期适量投入资源养……后期见仁见智,总之角色都要提上去的。

枫笃(魔女):

群体稳控,带点AOE的小C。前期4秒的荆棘稳控炸弹人,蘑菇,稻草人的伐木机和死神(召唤的无敌精英怪)也能挡下怪,相当好用且输出也在线,部分关卡必带。

缺点:对策卡,不必带的关卡基本不会带。

养成建议:前期适当升,确保不暴毙就行,也不指望她在前期来输出……

莉姆(巫女,水盾):

长时间群体盾,推图好用。水晶副本必带的角色(应对BOSS群攻),闯关好用,曾经打王城BOSS必上。优秀的辅助。

缺点:盾量较低且没有免疫控制,面对BOSS的强力/眩晕AOE要么盾破要么全队晕眩……不能免疫炸弹人,蘑菇爆炸后的持续燃烧伤害,还得带魔女控一下。

养成建议:强度不错且打水晶必须要带,不养来打水晶,哪来的水晶养别的角色呢?

哈都古(土匪):

对BOSS宝具,优秀的对单输出。高贵的单体伤害,打BOSS大C。推图也能秒掉图腾,强度在线。

缺点:作为输出手,跑来跑去打不着人且普攻拉垮,常规关卡输出垫底。一次1240%的对单技能远远不如火骑士的200%全队输出提升,且在部分保命才能过关的关卡中毫无携带意义。

养成建议:BOSS输出队可能会用到,所以可以练……当然前期有资源,不如练别的角色。

艾斯普雷索(机器人):

站在强度至上的第一排,王牌辅助,超级硬控王,几乎所有BOSS必带。直接打断任何BOSS的技能并附带整整五秒的硬控……跨战力打BOSS必备。普通关卡也能晕眩伐木机,精英怪和死神(限时精英怪),强度爆表。

缺点:站位相当靠前,BOSS锁最近的角色攻击,容易撑不住;普通关卡如果没有对策需要就没必要带,同时跑来跑去打不着人,团长同款缺点。

养成建议:虽然强度爆炸,但其实没必要先投入大量资源养她……她强在控制,强化到能撑着BOSS不死就行……御坂建议道。

摩卡(博士):

定位比较尴尬的控制角色,长时间的嘲讽机械确实能控住死神,BOSS的对单秒杀和蘑菇,但机器人能直接晕眩硬控死神,枫笃能控住博士控不住的炸弹人,且嘲讽无法抵消任何AOE伤害,同时技能冷却时间太长,找不出突出的点。前期除了极少数关卡之外这个角色都可被替代……当然,守卫矿机除外。

tips:有其它攻略在说嘲讽后弩手群攻清场的事……大多数时候弩手无需聚怪就能基本全A到,不需要嘲讽……而且单带博士辅助弩手,远不如直接带兽人和弩手一起上场来的好。

养成建议:不是不强,而是前期资源不够,能专精就不要平分。后期矿机有用,但先提升别的控制角色吧,御坂感到无奈。

艾格蕾尔(公主):

BOSS,抗单专业户,长时间的单体强盾。各种对单伤害都能一个盾解决。夺回王城必带,抗雷云(特殊怪,长时间单体伤害)必备,后期也相当好用。

缺点:碰到主攻是AOE的BOSS或者毒云就不如水盾了,且作为近战角色,同样跑来跑去打不着人,算半个对策卡。

养成建议:打BOSS得用且站位靠前,需要培养,如果和机器人一起上场则不需要太多练度,机器人的站位通常更靠前,给她上盾就行。

玛芬(兽人):

王牌输出手,AOE真神。小怪杀手,大招的全屏地火AOE完美克制打不到的远程小怪(尤其是低血量高伤害的炮兵),普攻AOE也毫不逊色,能覆盖大量小怪,守矿,推图必备的角色。

缺点:因为特殊的攻击方式几乎不吃火骑士的加攻速效果,对BOSS乏力,而且因为中排站位问题导致比较容易被BOSS锁,自身没有保命能力。

养成推荐:有时候普通关比BOSS关更难打,建议在资源不足的情况下先培养。

雷伊莎(狙击手)

御坂实在想不明白这个角色存在的意义……要输出没输出,要控制也只有0.5秒的控制,拉一下炸弹人之类的小怪立马又跑回来,拖时间都拖不长……唯一的作用也许就是拉一下大炸弹……但机器人可以晕眩炸弹,还不用走位规避……那这个角色前期还有什么存在的意义吗?御坂感到疑惑。

机器人晕炸弹完美地爆了狙击手的金币……

养成建议:其实后面还是有用的……前期就别练了。如果对机器人的操作没有信心,可以直接拉她上场,无需用水晶养。

塔巴斯科(火骑士):

优秀的攻辅,不需要对策卡的关卡十分好用。满级25%的全队平均输出提升,自己也有相当不错的输出且射程较远,全程都在C……何况是唯一的攻辅,速攻队必备。

缺点:射程太远,和其它角色的距离过大也没有保命能力,容易被空降围杀,挤压队伍空间,如果要上对策卡的话带不了。

养成建议:先提升盾和控,然后再来考虑她。

以上是所有角色的前期攻略,后期角色强度变化巨大,请按自己的使用习惯来练,或者xp练卡。

【新手攻略】入坑攻略(避雷向)持续更新

补充:

1、建筑、服装只要生产了,就能获得增益,不需要放置和穿戴

2、食物的优先级:以后的食物都是越贵时间越长,其实是一样的,快速制作就可以了,如果不希望频繁上线倒是可以一种拉满

3、星星没用完也可以留着,等下次活动也可以用!


前期追战力攻略

因为所有东西都可以随时白嫖,所以,前期以战力为主会更舒服

首先默认把广告全看了(3*10)

然后特价的体力和票买了,剩下的10钻体力也可以买,票不值得(钻石有稳定收入,不担心用完)

木材优先买低级的,先把C级全买完,然后再B、A级,C级收益比BA高,BA收益一样

布料整体收益和家具一样,区别是有SS级收益变得更低了,所以最佳选择是把S级及以下买掉,等到炼金开了之后全熔了,换成木材去买家具

最后就是把能打的关全打了提高收益,然后用做菜那里的快速扫荡拉满菜,再用票加速来赚钱点强化(记得点平均,这样每种菜卖完的时间是一样的)

菜的价格按消耗食材来算所以没有哪个赚哪个亏,不用担心

金币强化血量和攻击力推荐同时拉,攻击力看情况可以高5~10级

以下是战斗攻略

开打前把标星的角色全带上,每个角色对应一种机制,你不带基本打不过,所以角色是都要拉的,但是你可以多拉点输出的等级(可可凡箭雨、哈都古铲子、玛芬灼烧),她们技能清不掉机制的话很容易翻车

一可以通过划动排序的功能来控制谁来抗伤,需要多用来熟练,越战需要平均抗伤,不能快速减员

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