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王者荣耀:为什么有人经济发育的特别快?高手都掌握的这一个细节

【前言】:近期将对王者荣耀中的众多意识、技巧总结,并通过详细描述让同学们更清晰的理解;由于需要掌握的全局意识极多,所以必须分为多篇长时间的理解学习,只有将这些技巧融会贯通那么上王者也将不再成为难题!


因为篇幅众多,雨泽将其分为:兵线、中立资源、对抗路、中路、发育路、打野、游走等几个大的框架,然后再从大框架中衍生各种关于大框架内的基础意识,所以这是个“大工程”哟~(千万不要觉得多就放弃啦!每篇文章不会太长,一天五分钟即可)。记得点赞并关注雨泽!

①兵线经济

王者荣耀中英雄们都需要围绕着一个无法避免的问题战斗,它就是——经济!

因为我们的局内装备所需的经济通过兵线经济获取,那么我们就必须清楚的知道兵线给予我们的经济加成是怎样的!

雨泽在测试过程中发现,当你对任意小兵击杀后获得的金币,比小兵在你附近被其它小兵击杀后获取的金币多50%;

(动图中时间节点不同对应金币加成发生变化,对应昨天我们说到的兵线随着时间的增加而增长)

也就是说给予小兵最后一击的经济要比在它附近让它自然死亡获取的经济多更多;

而给予小兵最后一击则是我们玩家耳熟能详的名词——补刀。

还有一个判断自己是否成功补刀的小细节,当补刀成功后敌方阵亡小兵上方会出现剑标;而未成功补刀敌方阵亡小兵上方只会出现+。

在进行多人测试时发现,一个人吃兵线经济成功补刀能获取兵线经济的100%+50%=150%,两个人一起吃兵线经济其中一个成功补刀(无法两人同时获取补刀经济)一共能获取兵线经济的80%*2+50%=210%。

虽然整体经济提高60%但是单人经济却少了20%甚至70%(蹭线人是否补刀决定),

而更多人蹭线虽然对整体经济加成较多,但是经济分配过于平均导致必须打出配合(五人齐心),但在路人局中配合默契几乎为0更容易崩盘,而经济大部分集中在一个人手中的优势就是他是大神很容易一打多带飞全场,也就不需要和路人配合;

所以综上所述就是为什么很多同学不喜欢队友蹭兵线的原因。

经济分摊太广并不利于小规模战斗,所以建议同学们尽量两个人吃一条线就好,如果可以的话增加一个尚未升级三级辅助装的辅助,三个人平分一条线的经济能将团队经济最大化!

结论:1.补刀玩家永远能获得兵线的额外50%经济收益;

2.双人吃线更利于团队经济增长(多打多),单人吃线则更利于个人经济增长(一打多)

同学们可根据自身是更原因一个人打多个,还是喜欢和队友打配合将兵线经济合理分配;

开黑的时候当然是你吃我的我吃你的,一起蹭线最开心啦~

②小兵仇恨

什么是小兵的仇恨呢?

例如你在回城时敌方小兵突然攻击你让你停止回城操作,又比如你在进攻敌方英雄时敌方小兵会帮敌方英雄进攻你。

但是雨泽在测试时发现,王者荣耀中小兵并没有所谓的仇恨!

站在敌方小兵脸上进攻敌方英雄他们都无动于衷(双方小兵互相厮杀你来我往好不快活);

而当敌方小兵击杀我方小兵后他们会重新寻找目标,当你距离更近的时候他们就会攻击你(就近原则),

所以并不存在小兵仇恨这一说,王者荣耀中的小兵都是执着的,看见一个目标除非将其击杀,或者当前选定目标脱离它的攻击范围后他又会就近选择新的目标。

当你发现敌方小兵正在进攻的某一个目标即将阵亡,而你又不想承担敌方小兵的伤害时就需要在他找到新的目标前隐藏起来(躲草里)。

当然凡事都有特例,雨泽发现只要靠近敌方法师小兵(远程)它就会对你进行攻击,所以清线的时候优先打它。

知道这一点可以让你更好的规避敌方小兵的伤害,不论在游戏内任意时期敌方小兵的伤害都是不可小觑的,毕竟量变引起的质变很常见!(小兵三杀、四杀的时候可不跟你开玩笑)

③小兵提供视野

视野是中高端玩家必需的,视野良好的情况下才能打出更有预谋的计划、操作,所以它的重要性不言而喻。

而在对局中能为我们提供视野的除了己方英雄、防御塔就只有行进中的兵线!

一波兵线到来敌方必然会有英雄上前清理,这样我们就能得到他的视野信息,从而根据他的视野情况判断我们下一步需要进行的操作:提前埋伏、去另一条边路和他的其它队友发生交战从而以多打少赢得团战胜利、开大(小)龙等。

我们清完兵线就会在敌方小地图上消失,敌方便无法掌握我们的视野情况从而无法组织有效的进攻、防御,所以他们只能处于被动状态。

运用:

1.等敌方清完兵线根据敌方野区的野怪情况完成蹲人操作(敌方一般清完兵线都会去野区刷野),我们只需要在敌方必经的草丛中蹲守即可。

这是王者段位及以下常用的蹲人套路,而且屡试不爽!你如果不想被蹲,老老实实用技能探草丛。

2.意识1的进阶,当我方将下路兵线推进敌方塔下后,转到上路集合五人、四人时看见敌方一人、两人在塔前清线,直接给队友发进攻信号越塔强杀,待敌方支援赶到时他们只能看着我们的嚣张背影而愤恨不已。(完成这种操作必须要果断!多人齐心完成)

这是中高端局中常用的以多打少塔下强杀的套路,只有劣势方五人紧紧抱团才能抵制敌方这样的套路,但是对于劣势方的防御塔极其不友好(无人管的那条兵线进塔从而让小兵成功磨塔)。

3.意识2的延伸,将兵线推进敌方防御塔,然后立即召集队友集合进攻暗影主宰或黑暗暴君(优势方建议优先开黑暗暴君利于越塔强推),这时因为敌方手头兵线尚未清理完毕从而形成牵制,待其反应集结队友缓缓赶来时我们已将远古生物击杀,然后顺势集合进攻,敌方将会迅速溃败从而赢得胜利。

这些操作是能将兵线视野运用到极致的玩家才能完美运用的,所以同学还应多加练习从第一步开始做起~

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